스타크래프트

스타크래프트 랠리 포인트 사용하기

스타크래프트의 생산건물들은 랠리 포인트를 지정할 수 있습니다. 랠리 포인트를 지정해 놓으면 생산된 유닛이 랠리 포인트를 찍은 곳으로 이동합니다.

랠리포인트를 찍어 놓아야 생산된 유닛관리가 편하고 타이밍을 나가는 경우 랠리포인트를 적 본진 쪽으로 찍어 놓으면 병력을 빠르게 합류시키기 편합니다.

랠리 포인트 찍는 방법

랠리포인트는 건물이 선택된 상태에서 원하는 지점에 우클릭을 찍거나 기본 단축키 R + 좌클릭을 찍어서 지정 할 수 있습니다. 미니맵에 찍어도 됩니다. 당연히 우클릭으로 랠리포인트를 찍는 것이 간편하고 빠릅니다.

건물을 선택했을 때 랠리포인트가 찍힌 지점에 표시가 나와서 랠리포인트를 찍고 다시 건물을 선택해 잘 찍혔는지 확인할 수 있습니다.

다수의 건물의 랠리포인트를 바꿀 때는 건물을 부대지정 하거나 화면지정을 이용해서 랠리포인트를 바꿉니다.

부대지정 이용

건물들을 4번 5번 6번 등으로 부대지정하고 랠리포인트를 찍을 장소에 4번 선택 → 우클릭, 5번 선택 → 우클릭, 6번 선택 → 우클릭 등을 해줍니다.

부대지정 랠리
부대지정 랠리

화면지정 이용

건물이 모여 있는 곳을 F2, 랠리포인트를 찍을 곳을 F3 처럼 화면지정을 해놓고 건물 클릭 → F3으로 화면 이동 → 우클릭 → F2로 화면 이동을 반복하면서 모든 건물의 랠리 포인트를 바꿔줍니다.

화면지정 랠리
화면지정 랠리

유닛에게 랠리포인트 찍기

유닛에게 랠리포인트를 찍으면 생산된 유닛이 랠리가 찍힌 유닛에게 이동합니다. 유닛에게 무브를 찍은 것과 같기 때문에 유닛을 따라다니는 상태입니다.

유닛에게 랠리 포인트
유닛에게 랠리 포인트

유닛에게 랠리포인트를 찍은 경우에 랠리포인트가 찍힌 지점을 확인해도 실제와 다르게 유닛을 따라다니지는 않고 땅에 찍혀있는 것으로 보입니다.

만약 랠리포인트를 찍어 놓은 유닛이 죽는다면 그 유닛의 마지막 위치로 랠리포인트가 바뀌게 됩니다.

나이더스 커널에 랠리 포인트를 찍으면 생산된 유닛이 이동 후 나이더스 커널을 탑니다.

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